Hoje vou mostrar algumas técnicas diferentes de animação:
Rotoscopia:É uma técnica que consiste em desenhar por cima de uma figura ou foto,como este clipe aqui do A-HA.
Frame a Frame:.São usadas fotos para se fazer esse tipo de animação .Foto a foto.Como exemplo:
Stop Motion:Geralmente são usados bonecos de massa nesse técnica.Tira-se uma foto e mexe no movimento do boneco,tira outra foto.Como exemplo,esse desenho que foi banido da TV.
Pixilation:É parecido com o Stop Motion,mas geralmente é usado atores vivos ou objetos.
Recorte:São usados recortes de fotos de pessoas ou objetos.Como nesse desenho do South Park,que antigamente era feito nessa técnica,e,hoje é simulado em computador.
Animação vetorial:As imagens são geradas por meio de vetores.Podendo ser alterados a qualquer momento.
Key Frames:É um desenho que define os pontos de início e fim de qualquer transição de imagens.
Bones:É feito um esqueleto para que os movimentação fique mais natural.Então é feita a ''pele'' do personagem.
Animação limitada:é aquela onde os personagens não são desenhados por inteiro, mas em partes, quando são sobrepostas para transmitir o efeito de continuidade do desenho.Um exemplo disso é esse desenho de 1964,Anjo do espaço.Em que as bocas dos personagens eram sobreposições de bocas de pessoas.
Animação 3D:è a animação feita inteira em computadores.Bem diferenciado do 2D,onde se podia ver somente um lado do personagem(exemplo são os antigos jogos do Mário,lembra?),a animação em 3 dimensões você consegue ver o personagem quase que por inteiro.
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