Microsoft Kin é cancelado

No inicio do mês de Julho a Microsoft anunciou o cancelamento do Microsoft Kin, que é um smartphone voltado para o público jovem, com grande ênfase nas redes sociais, mas as suas vendas foram um fracasso, fora o produto não agradando e encalhando nas lojas, tendo vendido poucas unidades, com isso a sua comercialização na Europa e em outros lugares também foi cancelada.

Apple publica página com HTML 5


A Apple lançou uma página com a tecnlogia do HTML e aumentou a sua cruzada para acabar com o flash.
A página tem um estilo simples e mostra como podemos ligar as tabelas, imagens e fontes de forma bem simples e intuitiva, utilizando o Safari podemos testar os recursos na página, sendo que está dividida em 7 categorias: video, tipografia, galeria, transições, áudio, 360 graus e VR.
Além disso a empresa disponibilizou um video mostrando como pode ser feito uma página semelhante utilizando dos recursos do HTML 5.


AS DIFERENTES TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO

Hoje vou mostrar algumas técnicas diferentes de animação:

Rotoscopia:É uma técnica que consiste em desenhar por cima de uma figura ou foto,como este clipe aqui do A-HA.


Frame a Frame:.São usadas fotos para se fazer esse tipo de animação .Foto a foto.Como exemplo:



Stop Motion:Geralmente são usados bonecos de massa nesse técnica.Tira-se uma foto e mexe no movimento do boneco,tira outra foto.Como exemplo,esse desenho que foi banido da TV.



Pixilation:É parecido com o Stop Motion,mas geralmente é usado atores vivos ou objetos.




Recorte:São usados recortes de fotos de pessoas ou objetos.Como nesse desenho do South Park,que antigamente era feito nessa técnica,e,hoje é simulado em computador.




Animação vetorial:As imagens são geradas por meio de vetores.Podendo ser alterados a qualquer momento.





Key Frames:É um desenho que define os pontos de início e fim de qualquer transição de imagens.




Bones:É feito um esqueleto para que os movimentação fique mais natural.Então é feita a ''pele'' do personagem.





Animação limitada:é aquela onde os personagens não são desenhados por inteiro, mas em partes, quando são sobrepostas para transmitir o efeito de continuidade do desenho.Um exemplo disso é esse desenho de 1964,Anjo do espaço.Em que as bocas dos personagens eram sobreposições de bocas de pessoas.




Animação 3D:è a animação feita inteira em computadores.Bem diferenciado do 2D,onde se podia ver somente um lado do personagem(exemplo são os antigos jogos do Mário,lembra?),a animação em 3 dimensões você consegue ver o personagem quase que por inteiro.


Chrome OS


O Google cada vez mais se expande e logo mais um produto deles irá chegar no mercado (provavelmente na versão beta, como quase todos os software lançados pelo google), o mais novo integrante da familia dos sistemas operacionais é o Chrome OS (
Chromium OS), o que pode gerar algumas dúvidas, já que a empresa possui o Android como um S.O., mas eles são projetos diferentes dentro da empresa, o Chrome OS é um sistema em open source e parece como uma mini-distribuição do Linux, ele vem voltado mais para o mercado de netbooks (algo que a Microsoft vem tendo dificuldade de se firmar).

Bom mas o que há nesse Sistema Operacional? Primeiramente ele é voltado para a internet, ou seja não possui programas instalados dentro dele (com excessão do Google Chrome como navegador), todas as suas aplicações estão na internet, não precisamos mais instalar e depois remover programas com isso, o HD funciona como uma memória cache (já que não precisa armazenar muitos dados), com o tempo vamos poder análisar melhor esse novo sistema operacional e ver seus prós e contras, atualmente contra esse sistema estão a falta de driver's e a sua instalação trabalhosa, a favor o fato de ser extremamente rápido e gratuito.


Há 30 anos nascia o Pac-Man


Uma das marcas de infância de muitas pessoas completou nesse sábado (22/05) 30 anos, estamos falando do Pac-Man, também conhecido como come-come, o jogo foi lançado pela Namco e tem ( ainda é possível achar fliperamas com o jogo) e foi um enorme sucesso, se tornando um dos ícones da geração dos anos 80, hoje em dia é muito comum ver camisas com o "smile", fantasmas ou ainda o labirinto.
Quem teve um Atari (ou Dactar como eu) lembra como era divertido passar horas naquele jogo extremamente simples, e esse foi um dos motivos da sua popularização, o game não tem grandes desafios, a ideia é ir comendo as bolinhas parecidas com cheetos bola e depois de conseguir uma que dá mais "energia" ao pac-man ir atrás dos fantasmas e acabar com eles, com essa mecânica simples o jogo conquistou muitos admiradores e será lembrado por muito anos ainda.

Aqui jaz o disquete


Imagine a seguinte cena, vários produtos que tiveram a sua época aurea, como a fita cassete, filme fotográfico e o VHS, no fundo uma faixa de "Bem Vindo" e um disquete chegando. Por mais que essa cena seja apenas ficção, ela mostra uma realidade, a Sony que ainda produzia disquetes anunciou que não irá mais comercializa-los, com isso foi decretado a sua morte. Hoje em dia os novos computadores já veem sem o driver de disquete, sendo que o pendrive acabou por substitui-los.
Lembro até hoje quando da época em que os jogos estavam em disquetes, os programas eram armazenados neles e de um trabalho de programação no início da gradução em Ciência da Computação em que podia entregar o software (uma agenda), hoje em dia pensar em entregar algum trabalho ou salvar algum arquivo neles é algo completamente impensável, já que as novas tecnologias armazenam muito mais dados, só para comparar um disquete de 3 polegadas armazenada 1,44MB, isso é menos da metade de uma música no formato .mp3, sendo que um CD (outro que logo logo vai acompanhar os floppy disc) tem 700MB de espaço, com essa comparação já ficou dificil imaginar como poderiam continuar sendo comercializados, agora pense na comparação com pendrives e tenha certeza que a tecnologia vai evoluindo e nesse processo de evolução vários dispositivos vão ficando pelo caminho.

The Dream is over

O sonho acabou, a Microsoft anunciou no dia 29 de Abril o cancelamento do projeto Courier, o engraçado é que esse foi o primeiro e último anúncio sobre esse Tablet, a empresa de Redmond até o momento não tinha feito nenhum anuncio sobre o produto, com isso um dos Tablet's mais esperados não será lançado (pelo menos por enquanto), a explicação para não lança-lo é que a Microsoft desenvolve várias tecnologias e as incuba, para que possam ser utilizadas futuramente em outros equipamentos.
Fica aqui a nossa sincera homenagem a um dos produtos que mais prometia e nunca será lançado.